GEB-Modus: "vertikal versetzt" — wie im 3D-Raum?

Beide Kugeln ∞ nach unten, 0/1 auf zwei Wand-Achsen getauscht. Drei Wege das Cover-Layout umzusetzen.

Seitenansicht 0 1 ∞ kollidiert

1 — Echt übereinander (Y)

Cover 1:1. Aber: obere ∞ trifft untere Kugel, nur 1× ∞ am Boden.

jede Kugel eigener Boden 0 1

2 — Versetzt, je eigener Boden

Zwei kleine Bühnen, vertikal getrennt. Beide ∞ sichtbar.

Top-Down (Boden) 0 1 wirkt vertikal je nach Kamera

3 — Diagonal, sieht vertikal aus

In Z+Y versetzt → im Frame untereinander, beide ∞ erreichen Boden. Kein Block.

Kernfrage: Ist ∞-nach-unten heilig (→ 2 oder 3), oder darf bei zwei Kugeln eine ∞ die andere treffen (→ 1, Cover-treu)? Antwort gern im Terminal — die Auswahl hier ist nur zum Draufzeigen.